Chi siamo
Costruito da chi stava in sala, non solo in slide.
Non un'azienda software che ha scoperto le PMI come mercato «sotto-servito». Prima l'esperienza operativa - poi lo strumento che avrebbe dovuto esistere già.
Sacred Spine
Inquiry → Offer → Project → Invoice, enforced as one real chain - not four modules you stitch together yourself.
Stark
A co-pilot that can act, not just answer - always with a human confirmation click before anything is created or changed.
AI Village
Multiple reasoning perspectives available to every team member - governed, so insight becomes company truth only when a human says yes.
The Vault
Real company memory that compounds the longer you use it - not a knowledge base someone has to maintain by hand.
Come è nato
Craft11 nasce dalla frustrazione di come le piccole e medie imprese sono costrette a lavorare: contesto sparso tra strumenti, memoria solo nella testa di qualcuno, e un'«IA» che scrive testi ma non sta dentro al lavoro vero.
Anni a gestire imprese di servizi - commercio, logistica, eventi e altro - hanno reso il problema concreto. Settori diversi; la stessa tassa strutturale: rispiegare, ritrovare, rammentare. Il prodotto è nato per sistemare la radice, non per incollare un'altra chat sopra un pipeline.
Prodotto e azienda
Il prodotto stesso è disegnato da quella realtà operativa - comprese le parti dure: percorso imposto, copilota che agisce con via libera umano, memoria che si accumula, intelligenza multi-prospettiva che non diventa verità aziendale in silenzio.
Quando Craft11 va sul mercato e scala, DotCom d.o.o. - azienda IT attiva dal 2008 - porta il peso istituzionale: infrastruttura, sicurezza, manutenzione continua, assistenza e la disciplina operativa che serve quando le aziende reali dipendono dal sistema ogni giorno.
In breve: il prodotto viene dal disordine. L'azienda che lo fa girare in scala è costruita per l'affidabilità.
Per chi è
Imprese di servizi, studi creativi, consulenze, aziende a progetto - spesso da due a quindici persone - dove il fondatore è ancora la memoria operativa e ne ha abbastanza. Se non è il tuo mondo, Craft11 probabilmente non fa per te. Lo diciamo così, di proposito.
Cosa non gonfiamo
Il sistema è reale e testato a fondo alle scale su cui operiamo e simuliamo. Lo stress multi-tenant a mega-scala e l'economia unitaria a pieno volume restano lavoro in corso - meglio dirlo piano che inventarlo per un pitch.